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魔域发布网竞争王道和另类玩法-分析法师与战士之利弊

  • 发布: 雷鸣
  • 官网: www.smxzcly.com
  • 日期: 2017-10-4
 一样的游戏,一样的服务器,一样的雷鸣,一样的任务,一样的升级方法,一样的宝宝,一样的怪,为何只是500多组服务器里玩的人变了,结果就不一样呢?人气、物价、冲战的速度 却不一样!精彩为何差那么多呢?
  
  我们拿福建一大一小服务器来说,是因为这个服务器是魔域第一个服务器,所以理应人气那么足吗?大家有没有想到有其它的原因?
  至少影子认为,一个新的服务器开启,里面真正的主人是大大小小的玩家。
  
  影子因采访跑到过很多区,看到刚开启第一次团战的新区、开区一个月后的区、半年到一年的老区,却感觉到区与区之间的大不一样。
  有时去老区采访就有种令人毛骨悚然的感觉,一个字——冷!好安静,几乎雷鸣里的人都是NPC,或者说是蜡像,一动不动。偶尔有一两个活的会从雷鸣迅速穿过,貌似只是一个过客。
  那么是什么原因导致半年的区会是这样的景象呢?是玩家们的心冷了,还是游戏越来越无聊,还是官方新区开的越来越频繁?答案是:一个区的冷清是和玩家、商人和新区都有着扯不清的关系。
  分析下,如果一个区在开一个多月后玩家们纷纷卖号,有些则无心冲战,那么一个区就是死水,没竞争、没争斗。这样一个在商人眼里无法给自己带来利益的区,谁愿意去亏本维持一个区的物价呢?物价和一个区的是否昌盛有关系,商人肯定会选择有利益的区。
  这个时候再加上开新区的冲击,更多玩家会选择新区,寻找那份人气和冲战的成就感,那么之前的区随之就成为老区,这样怎能不冷清?
  
  一个区如何走向以前的繁华
  
  玩家冲战当老大为的是什么?无非就是家族、PK、军团战。其中军团战占主要因素,大部分玩家都在为军团战而做冲战准备,一个区的军团战如果不精彩,没有看头,那还会有冲劲吗?冲战不就为了这点东西吗?荣誉!
  军团战如何才能精彩呢?一个区两个或者三个军团,一个非常强大,其它军团则相当于鸡蛋碰石头,必死无疑,那么会好玩吗?
  比如23大23小区,第一战士豆丁海豚(名人堂第一)、第一法师**法*海**(名人堂第2名)、第四名战士卖、黄Se画刊在第五名狂少波哥的带领下连占紫色军团四个月之久,直至现在。
  其他人还有什么玩头呢?一个区没有可以抗衡的两大军团怎么玩?所以战斗力分布均衡对区服人气和物价的重要性,老大们应该看到这点,不是一味的做强,还应该帮助一些后进,毕竟有竞争才有活力。
  无聊之际的一种消遣方法
  
  现在有非常多的网络游戏,玩久了都会无聊,魔域也不例外。很多玩家喜欢新区冲战时的刺激和成就,不过一个多月后感觉就开始淡化,毕竟那时的战和名次差不多稳定了。
  那么后面该干些什么呢?除了等待周五的团战,还有每天晚上8点30分的家族,周六周日的职业PK和月PK,其它时间做些什么呢?
  现在官方里的周一到周五的日常任务都已经陈旧,早被好新鲜的玩家们抛之脑后,只能每天在雷鸣的各个角落发呆,有的骑在威风的坐骑上,有的躺着、有的站立,结婚处、积分、鉴定处成了最好的选择。
  
  在这个无聊之际我可以提点意见给大家,四海之内皆兄弟,何况一个小小的魔域世界。大家不妨放下个人恩怨,呼唤全服务器在线玩家们在鸽子上做些互动,比如脑筋急转弯、真心话大冒险,奖励多少只是一个意思,相信很多玩家都会配合。
  或者召集所有的男女号联姻,不过主持人得能把握大局哦,此活动适合在不能PK的地方,毕竟游戏里形形色色的人都有!
  
  一个游戏不仅是玩战,也能玩很多东西,只有大家想不到的,没有玩得尽的,打开自己的想象会有意外的收获!游戏是一个娱乐,一个开心得意的过程,也可以用截图保存那份记忆,发到官方和更多玩家分享那份快乐!
   



一场团战遭遇,或许在大部分玩家心里留下的是遗憾或者满足,很少有人仔细分析过一场团战的利与弊端。在62大4小上周的军团战—— 集结号再现 看过这样激烈与拼搏的团战吗?,影子看了之后留下的只有遗憾和可惜。
  守方:◆無法無天◆,军团长 〓奔月包嫦娥〓(名人堂第一法),副团 抱歉.仁慈缺货(名人堂第三法)
  攻方:湖‰湘☆情谊№,军团长 基督山伯爵(名人堂第二名战士,差第一法2战);副团 刀鋒(名人堂第四战士)。

  先分析下,这两队人马不知道大家有没发现,守方全部是高法师,攻方则全部是高战士,无形中成了法师与战士之间的PK。
  在军团战里,许多玩家眼里高法师在里面占据着绝对的优势,而战士有着体力上的限制,群攻上相对于法师的火旋风弱很多。
  ◆無法無天◆(1法、3法、6异能者);湖‰湘☆情谊№(2、4、5、10都是战士)。
  
  谋略:
  在守方眼里实力决定一切,谋略只是其次。而攻方谋略则是,所有人集中火力先攻第一道门,接下来攻击第一个柱子,当第一个柱子攻破后,湖‰湘☆情谊№军团长基督山伯爵坐其阵地,其他人继续去攻第二道门(不知道大家是怎么看这个计划呢?影子对其不解)
  
  两团的综合实力:
  湖‰湘☆情谊№比较强,为何会相差这么多而落败呢?不否认这场团战的精彩,参战的军团打出了一个团的团结与精神!不过只有这样是不足够的,毕竟军团战里的结果才是最重要的,谁赢谁才是王! 
  
  之后影子采访了湖‰湘☆情谊№的军团长和参战的副团。
基督山伯爵:我们没有高法,门不好攻。
  孤寂のAngel:恩,最开始是怎么计划的?
  基督山伯爵:门设计的不科学,老打不烂,号小的靠不近,他们有高法,没有办法。然后死攻,破了第一个门,第2个门已经没有时间了。
  孤寂のAngel:一个团战最基础的打法是怎么打?不就是先破两道门,这个是没打过团战的人都知道的。
  基督山伯爵:门不好破,靠不拢。
  孤寂のAnge:你们团的综合实力是不亚于对方的。要打破法师VS战士的团战,法师必胜的观念。
  基督山伯爵:我们都是战士没有高法,连我都靠不拢,更不说他们了,难打!
  孤寂のAnge: 战士如果会配合打,还是可以拿下的!

  孤寂のAngel:上周的团战,我看到贵团在第2个门都没打开的情况下,就攻第一个柱子...
  マ單純‰浪漫:其实我们是想去先把柱子拿下,然后再把全团精力放到打他们去。柱子给基督一人看,其他人去打他们。
  孤寂のAngel:你们打之前没有策划过吗?
 マ單純‰浪漫:说实话,实力我们不比他们差,我们有刀锋、天意、基督、逍遥。
  孤寂のAngel:没有好好计划吗?
  マ單純‰浪漫:有,在上上周我们有去打了一次,就是为了上周。让团里的兄弟先了解一下团战,有很多兄弟都是刚刚玩。主要是奔月和抱歉火旋风太猛了,大家根本上不去,一上就死。
  孤寂のAngel:你是怎么看待上周的团战呢?
  刀鋒:一个字——乱!老大就冲,其他人看到老大冲也跟着冲!
  如果当时在团战未开始之前,先组2组300-400战的战士跟着基督山伯爵和刀鋒,小战士可以轮飞◆無法無天◆军团长〓奔月包嫦娥〓和副团抱歉.仁慈缺货两个高法师,此时的其他高战副团带着其他兄弟去攻打第2道门。
  军团战的最基本打法就是先破两道门,可是当时怎么会先攻第一个柱子呢?毕竟军团战得先拿下第二个柱子,第一个柱子攻下的同时的占领者才是最终的占领者。或许上周打法又是一种新的打法?
  
  一场团战有着战+团结+配合+好的谋略=胜利,不是有勇就可以有谋,一场团战的失利在于指挥不到位,其他兄弟们看到老大猛冲顺其自然就冲。
  好的指挥是非常重要的,期待下周的团战更精彩!不仅打出精神也要打出胜利!